. C'est un jeu que j'ai acheté à la jacquette, c'est à dire que quand j'ai lu un truc du style "une grand jeu d'aventure" sur la boite, je me suis dit "Il doit être bien ce jeu !". Donc, 400 boules (le prix moyen d'un jeu en francs à cette époque), bien, je peut te dire que quand je suis rentré chez moi et que j'ai mis le jeu dans la console... au début, les graphismes (animé sur 2 pauvres trames) et ce putain de système d'encombrement, faim et fatigue... Je me suis vraiment dit que je venait de me mettre 400 boules dans le cul... et...
Pour remettre les choses dans le contexte, Super Hydlide, c'est un de mes premiers RPG console. Avant, bon, j'avais joué au jeu des Six Lys sur mon Alice, et je connaissais les RPG sous deux formes : Les livres dont vous ètes le héros, j'en faisait un ou deux par semaine, ma grand-mère me les achetait d'occaz' chez le bouquiniste du marché (à cette époque, sur les marchés, il y avait toujours un bouquiniste qui échangeait plus ou moins des livres moyennant des sommes modiques, c'était un peu une alternative à la bibliothéque pour beaucoup de gens pas très riches pour pouvoir lire pour pas cher), et, j'avais aussi réussi à me faire payer par ma mère l
e coffret de l'oeil noir. J'avais aussi, bien sûr, déjà joué avec des copains de classe à Donjons & Dragons (grand classique pour beaucoup de gens de ma génération). Mais un RPG sur megadrive avec la possibilité de sauvegarder, j'avais pas encore testé à l'époque.
Bon, depuis, des RPG, j'en ai fini une chiée. C'est, avec les shoot them up et les jeux de baston, un de mes styles de jeux préféré, surtout sur console (mais j'ai rien contre les RPG PC, pas taper les pécéistes !).
Alors, c'est vrai, faut prendre le coup, au début beaucoup farmer de l'XP en restant bien aux alentours du village pour pas se paumer car avec cette histoire de gestion de l'encombrement, fatigue et faim, ce qui est quand même plutôt innovant pour un rpg, faut prendre le coup au début. Après, ça amène un réel intêret dans le gameplay aussi. Par exemple, quand tu commences à avoir assez de niveaux pour t'éloigner un peu du village et que tu commences les quêtes à proprement parler, tu dois tenir compte du nombre de jours pour arriver mettons au donjon et donc prendre des rations et des tentes en conséquence. Quand au poids, le truc, c'est que c'est surtout pour t'empécher de prendre une arme ou une armure de trop haut niveau par rapport à ton XP. Par exemple, assez rapidement, tu découvres un village avec un magasin qui vend les armes et armureqs de type "Fayries" (j'avais la version US) qui sont les plus puissantes du jeu. Si tu as assez d'or (elles sont pas données) tu peut mettons tenter de t'équiper avec une épée de fée (Fairy Sword, il me semble) mais là, elle est trop lourde et tu peut pas la porter et tu t'es fait baiser ton or car quand tu la revends, elle vaut plus que 50 % de sa valeur ! ^^
Bon, ok, c'est vrai qu'Hydlide est moche, les décors se ressemblent tous, c'est animé sur deux trames, les musiques cassent les tympans...
Après, ce jeu, il a un petit côté sentimental pour moi car j'y ai beaucoup joué avec mon meilleur pote que j'avais converti à SEGA (et qui est resté fidèle à SEGA, lui !) qui avait la megadrive II. Quand on était bloqués, on appelait l'audiotel de Joypad pour demander une astuce. (Je te dis pas les rouste après quand les parents recevaient la facture de téléphone...). Les donjons sont vastes et labyrinthiques, et les boss sont quand même nombreux et bien fichus.
Donc, contrairement à joueur du grenier, c'est un jeu que j'ai aimé et pour moi, ce n'est pas un mauvais jeu.